Mísseis de Intercepção/Interplanetários Alcance e Outros!
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Mísseis de Intercepção/Interplanetários Alcance e Outros!
Mísseis de Intercepção/Interplanetários
Reparei que o pessoal tem muitas dúvidas em relação aos mísseis, então fiz um FAQ sobre eles. De uma forma geral, acho que responde à maior parte das perguntas que fazem aqui no forúm.
Para se ter Mísseis de Interpretação é necessário o Silo de Mísseis 2 e para os Mísseis Interplanetários precisas do Silo de Mísseis 4.
Estes são os preços dos Silos até ao nível 4:
Nível 1: 20.000 Metal, 20.000 Cristal e 1.000 Deutério
Nível 2: 40.000 Metal, 40.000 Cristal e 2.000 Deutério
Nível 3: 80.000 Metal, 80.000 Cristal e 4.000 Deutério
Nível 4: 160.000 Metal, 160.000 Cristal e 8.000 Deutério
No total terás que gastar 300.000 Metal, 300.000 Cristal e 15.000 Deutério para que possas ter os dois tipos de mísseis.
Míssil de Intercepção: 8.000 Metal e 2.000 Deutério.
Míssil Interplanetário: 12.500 Metal, 2.500 Cristal e 10.000 Deutério.
Depois de teres o Silo ao nível necessário vais ao menu Defesa, escolhes o número de mísseis que queres e Construir.
Cada nível do Silo de Mísseis dá mais 10 espaços para armazenar os mísseis. Os Mísseis de Interpretação ocupam 1 espaço enquanto que os Mísseis Interplanetários ocupam 2 espaços.
Os Mísseis Interplanetários servem para destruir as defesas de um planeta inimigo e os Mísseis de Intercepção impedem que os Mísseis Interplanetários destruam as defesas. Cada Míssil de Intercepção destrói um Míssil Interplanetário.
Sim, senão seria quase impossível de intercepta-los, vistos que são muito rápidos.
Se lançares o míssil para um planeta no mesmo sistema: 30 segundos.
Por cada sistema num dos sentidos: 60 segundos.
O alcance depende do nível do Motor de Impulsão. A fórmula para calcular o alcance é esta:
(Nível do motor de impulsão *2)-1
O alcance é feito em sistemas solares. Por exemplo, se tiveres Motor de Impulsão 4, então (4*2)-1=7. Os teus mísseis tem um alcance de 7 sistemas solares para cada lado.
Para mandares mísseis vais ao menu Galáxia e carregas no botão que tem um desenho de um míssil (este botão só aparece nos sistemas solares onde tens alcance)
Depois de carregares no botão aparece este menu, onde se pode escolher o numero de mísseis a mandar e o alvo principal.
Quanto mais alto for a Tecnologia de Armas do atacante em relação à Tecnologia de Blindagem do defensor mais defesas destruirá.
Para ter já uma previsão das defesas que um míssil vai destruir podes usar este simulador para mísseis:
http://www.darksteel.altervista.org/missili/eng/missili.html
Podes envia-los um pouco antes da tua frota chegar a um planeta inimigo, ajudado assim a frota. Atenção com o tempo que o míssil demora a chegar ao planeta.
O defensor recebe um relatório com as defesas destruídas. O atacante para saber o que foi destruído tem que espiar de novo.
Os Mísseis Interplanetários não podem ser lançados contra luas.
Perdes os pontos que gastas-te a construi-los.
Reparei que o pessoal tem muitas dúvidas em relação aos mísseis, então fiz um FAQ sobre eles. De uma forma geral, acho que responde à maior parte das perguntas que fazem aqui no forúm.
Para se ter Mísseis de Interpretação é necessário o Silo de Mísseis 2 e para os Mísseis Interplanetários precisas do Silo de Mísseis 4.
Estes são os preços dos Silos até ao nível 4:
Nível 1: 20.000 Metal, 20.000 Cristal e 1.000 Deutério
Nível 2: 40.000 Metal, 40.000 Cristal e 2.000 Deutério
Nível 3: 80.000 Metal, 80.000 Cristal e 4.000 Deutério
Nível 4: 160.000 Metal, 160.000 Cristal e 8.000 Deutério
No total terás que gastar 300.000 Metal, 300.000 Cristal e 15.000 Deutério para que possas ter os dois tipos de mísseis.
Míssil de Intercepção: 8.000 Metal e 2.000 Deutério.
Míssil Interplanetário: 12.500 Metal, 2.500 Cristal e 10.000 Deutério.
Depois de teres o Silo ao nível necessário vais ao menu Defesa, escolhes o número de mísseis que queres e Construir.
Cada nível do Silo de Mísseis dá mais 10 espaços para armazenar os mísseis. Os Mísseis de Interpretação ocupam 1 espaço enquanto que os Mísseis Interplanetários ocupam 2 espaços.
Os Mísseis Interplanetários servem para destruir as defesas de um planeta inimigo e os Mísseis de Intercepção impedem que os Mísseis Interplanetários destruam as defesas. Cada Míssil de Intercepção destrói um Míssil Interplanetário.
Sim, senão seria quase impossível de intercepta-los, vistos que são muito rápidos.
Se lançares o míssil para um planeta no mesmo sistema: 30 segundos.
Por cada sistema num dos sentidos: 60 segundos.
O alcance depende do nível do Motor de Impulsão. A fórmula para calcular o alcance é esta:
(Nível do motor de impulsão *2)-1
O alcance é feito em sistemas solares. Por exemplo, se tiveres Motor de Impulsão 4, então (4*2)-1=7. Os teus mísseis tem um alcance de 7 sistemas solares para cada lado.
Para mandares mísseis vais ao menu Galáxia e carregas no botão que tem um desenho de um míssil (este botão só aparece nos sistemas solares onde tens alcance)
Depois de carregares no botão aparece este menu, onde se pode escolher o numero de mísseis a mandar e o alvo principal.
Quanto mais alto for a Tecnologia de Armas do atacante em relação à Tecnologia de Blindagem do defensor mais defesas destruirá.
Para ter já uma previsão das defesas que um míssil vai destruir podes usar este simulador para mísseis:
http://www.darksteel.altervista.org/missili/eng/missili.html
Podes envia-los um pouco antes da tua frota chegar a um planeta inimigo, ajudado assim a frota. Atenção com o tempo que o míssil demora a chegar ao planeta.
O defensor recebe um relatório com as defesas destruídas. O atacante para saber o que foi destruído tem que espiar de novo.
Os Mísseis Interplanetários não podem ser lançados contra luas.
Perdes os pontos que gastas-te a construi-los.
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